心理与行为研究 ›› 2014, Vol. 12 ›› Issue (3): 357-361.

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大学生压力事件与网络游戏成瘾:逃避动机的中介效应*

魏华1,2,周宗奎1,2,李雄1,2,3,罗青1,2,高洁4   

  1. 1 青少年网络心理与行为教育部重点实验室,武汉 430079
    2.华中师范大学心理学院,武汉 430079
    3. 腾讯科技互动娱乐市场部市场与用户研究中心, 深圳 518057
    4.武汉科技大学城市学院, 武汉 430083
  • 收稿日期:2013-01-12 出版日期:2014-05-20 发布日期:2014-03-25
  • 通讯作者: 周宗奎,男,华中师范大学心理学院教授,博士生导师。E-mail:zhouzk@mail.ccnu.edu.cn。
  • 作者简介:魏华,男,华中师范大学心理学院博士。
  • 基金资助:
    本研究得到国家社科基金重大项目(11&;ZD151)、国家科技支撑计划(2011BAK08B)、华中师范大学专项(CCNU11C01005)资助。

The Relationship Between Internet Addiction and Life Events of College Students: The Mediating Effect of Escape Motivation

Wei Hua1,2,Zhou Zongkui1,2,Li Xiong1,2,3,Luo Qing1,2,Gao Jie4   

  1. 1 Key Laboratory of Adolescent Cyberpsychology and Behavior, Ministry of Education, Wuhan 430079;
    2 School of Psychology, Central China Normal University, Wuhan 430079;
    3 Tencent Interactive Entertainment Marketing Department Game Marketing & User Research Center, Shenzhen 518057;
    4 Wuhan University of Science and Technology City College, Wuhan 430083
  • Received:2013-01-12 Online:2014-05-20 Published:2014-03-25

摘要: 以472名男大学生网络游戏玩家为被试,考察了压力事件、网络游戏逃避动机和网络游戏成瘾的关系。结果发现:(1)大学生压力事件、网络游戏逃避动机和成瘾之间存在显著正相关。(2)压力事件除了对网络游戏成瘾有直接影响,还通过网络游戏逃避动机的中介作用对网络游戏成瘾产生间接影响。

关键词: 男大学生, 压力事件, 网络游戏成瘾, 中介效应

Abstract: 472 college students were investigated to examine the relationships among stress life events, escape motivation of online game and online game addiction. The result suggest that: 1) There is a positive significant correlation among stress life events, escape motivation of online game and online game addiction. 2) There are not only indirect relation between stress life events and online game addiction through the mediator effect of escape motivation of online game, but also direct relation.

Key words: college students, stress life events, online game addiction, mediating effects

中图分类号: